Сильные заклинания - Magick'и. Они открываются при прохождении сюжетной линии, при нахождении книг, с помощью DLC.
Книги с DLC:
Книги основного сюжета:
| ВОСКРЕШЕНИЕ | Выдается с самого начала игры |
| УСКОРЕНИЕ | Лежит на книжной полке после того, как Вам будет велено потушить огонь водой. Мимо не пройти. Если пропустить обучение - Вы все равно получите Магику. |
| ЖИР | В начале, когда выходим из замка Альдхейм, спускаемся по лестнице, проходим мимо мага у мертвого лося, дальше пересекаем озеро при помощи льда и у башни находим книгу мертвого мага |
| ЛИВЕНЬ | После 1 чекпоинта и того, как поможете фермерше отбиться от гоблинов. Пройдите чуть дальше наверх, к пещере. Там-то и лежит книга |
| ОТМЕНА | Доступа со второй главы. После битвы с Шаманом на утесе. Книга лежит на алтаре |
| МОЛНИИ | В 3 главе. После того, как "победите" Маклеода. Пройдите по мосту, наверх. Книга находится в Круге Камней, где Вам сначала придется одолеть двух друидов и несколько духов деревьев. |
| ТОРНАДО | В начале 4-й главы, когда вас привозит повозка, слезаем и идём от дороги налево к разбитому летающему кораблю. Книгу прячут ветки деревьев. С первого раза не разглядишь. |
| ВОЗГОРАНИЕ | В 4-й главе после битвы на площади, где стражники бросаются на орковскую машину с криком "СВОБОДААА". Далее будет таверна, в ней по центру комнаты лежит книга |
| ВРЕМЯ ЖДЁТ | 5-я глава, проходим через весь лагерь, встречаем Влада, проходим дальше, сворачиваем у ограды (там ещё капитан говорит рядовому "Капитан Элиаф Погиб") налево и идём прямо по дороге, награда у разрушенной телеги |
| МЕТЕЛЬ | В начале 6-й главы от дороги идём наверх и чуть правее, там на островке будет лежать книга с магикой. Пробираемся туда также, как и за ЖИРом - заморозив реку. |
| ТЕЛЕПОРТ | Книга находится в 7 главе, когда Влад телепортирует нас к той самой башне мага, с книгой Жир. Просто идите налево до упора. |
| ГРОЗА | Сразу в начале 8 главы после 1 же моста (тот, что со статуей) Вы увидите пещеру. Порыскайте мышкой, книга должна быть там "примерно посередине" |
| ПРИЗЫВ ФЕНИКСА | 8-я глава, после моста с КУЧЕЙ (а не двумя-тремя) гоблинов, будет развилка идём по дороге вниз-направо, находим труп гоблина-мага и забираем книгу |
| ПРОБУЖДЕНИЕ МЕРТВЫХ | В 9 главе. После победы над некромантом до церкви. Книга находится на алтаре. |
| СТРАХ | Глава 9. Книга находится в первом помещении, в замке Графа. Она лежит слева, на книжной полке.В замке Влада |
| ОЧАРОВАНИЕ | Глава 9. Она также находится в замке Графа и также на 1 этаже, но справа. Книга опирается на деревянную мебель возле кушетки.В замке Влада |
| ПРИЗЫВ СМЕРТИ | Выдаётся Нам за победу над смертью, разумеется, после битвы с ней. Классная книга) |
| НЕВИДИМОСТЬ | 11 глава, на пути к развалинам убиваем Йети, после убийства 3-го по счету идём туда, откуда он выбежал (это справа и вниииииз), проходим дальше и находим скелет (видимо ему магика не помогла) и рядом с ним книгу |
| ПРИЗЫВ ЭЛЕМЕНТАЛЯ | Войдя в замок гномов, проходим первый зал, где будут несколько Йети и один "злобный глаз", в следующем зале разделываемся в гномами и магом во главе, выше в этом зале будет мост, в его конце ещё один "злобный глаз" и пара гномов, убиваем их, кастуем магию огня на плиту (как у входа в развалины) и заходим в комнату с книгой |
| МАТЕРИАЛИЗАЦИЯ | Выдаётся после победы над Фафниром. |
| ВОРОНКА | Выдаётся после победы над Ассатуром. |
Книги с DLC:
| ВЫЛЕТ НА РАБОЧИЙ СТОЛ | Выдаётся после прохождения обучения и является частью Mea Culpa DLC (подарок разрабов игрокам за крэши игры. |
| МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ | Выдается в начале игры, если у Вас есть дополнение Magicka Survival Kit |
| НАПАЛМОВЫЙ УДАР | Выдается в прохождении карт Vietnam. Не доступна в общей игре |
| МАГНИТ | Книга находится в 1 главе за воротами слева (там еще лежал посох мага) Сначала пробиваем ворота камнем, а потом сбиваем книгу с дерева, лупанув камнем по стволу (D D D D D). |
| Propp's Party Plasma | Во второй главе, в деревушке, разговариваем с человеком у костра, забалтываем его до конца, затем идём дальше по дороге и видим лавку в корабле, разговариваем с торговкой и вуаля, мы получаем магику. |
| Levitation | Также во 2 главе. Книгу найдете на лодке, далеко в середине озера в Fornskogur, только к Юго-Востоку от деревни и доков |
| Chain Lightning | Найдете, открыв одни из ворот во 2 главе. Еще до тропы, ведущей в село вверх по горам. Для поиска используйте Detective Robe, прилагающуюся комплектом к DLC |
| Portal | Получается в 3 главе рядом с одним из верхних выступов, когда исследуете R'lyeh. Но может быть доступна только с другой стороны в ходе выполнения квеста. Или же используйте Левитацию + Хаст для пресечения выступа. Или используйте помаду(?) для тизой поступи |

Magicka - это удивительная аркада, такая простая на вид и такая замысловатая, если копнуть глубже. Выпущенная в 2008 г.игра не казалась такой броской, но завладела сердцами игроков по всему миру ,благодаря львиной доле юмора, клише и самой необыкновенной системе заклинаний.
Magicka: Vietnam представляет собой сценарий, в котором вы являетесь солдатом-магом. Отправляйтесь в глубины джунглей Гоблин-Конга с тремя союзниками, чтобы освободить заключенных во вражеском лагере. Затем вы должны уничтожить вражеские позиции, избежать опасностей в джунглях и вернуться в пункт эвакуации.
Почему стоит купить лицензионную версию Magicka? Вот несколько причин. Игра стоит дешево (со скидкой). С лицензионной версией меньше проблем, да и поиграть с друзьями по сети гораздо проще.
Чем отличаются заклинания и магики? Заклинания - простая магия, которая вам станет доступна сразу, после прохождения обучения. Магики - сильные заклинания, которые открываются по ходу игры, при нахождении книг.

